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第三百五十六章 养兵千日 (7 / 16)

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        能赢别人,堆算法,堆tpu,堆算力或许就行,但是要想做到五五开……那难度就大了!

        市面上的产品倒也有类似的功能,比如你可以根据自己的水平,选择对战的“机器人段位”,也就是选择难易度。

        这种方式可以大致的平衡玩家和ai的水平,但这属于提前设定。

        而且许多业余玩家对自己的水平是没有清晰定位的,往往就会出现“下等马对中等马”、“上等马对下等马”的错位来。

        而“星阵v5”第一次和胡父对局,却能迅速调整自己的实力,进入五五开模式。

        这相当于是照着玩家的风格和棋力,当场定制了一款水平相似的ai出来……

        一个是“手动挡”,一个是“自动挡”,这用户体验的差距立刻就给拉开了!

        管中窥豹,一款能根据对手自动调节水平,给玩家制造“我能赢”幻觉的围棋ai……那智能程度得有多高?

        降龙十八掌里最难的一招为什么是亢龙有悔?

        因为这一招要求收发自如。

        能打出去不算强,打出去还能收回来才叫真的强!

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